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Googleによる三次元レンダリングAPI

Google Labsから、新しい3D描画用のAPI O3D が公開されました。

実行には要プラグイン。
ちょっと試してみましたが、自分の開発用端末では重くて正直使い物になりませんでした。
普段はFF3なんですが、Chromeなら速いのかなと思って試してみてもダメ。IEが一番マシな実行速度でしたが、この辺はゲーム用などの高速なグラフィックボードであれば違うのかもしれません。

例の失敗プロジェクトLivelyの基盤技術か?なんて話題もあったようですが、それも違うようで。
どちらかというと、つい先日発表されたGoogle Earthプラグインの方が近い位置にいるのかもしれません。

いずれにしろまだ実験用なので、これからに期待。

JavaScriptエンジンがV8でないとデバッグが出来ないとのことなので、早速APIで何か作ってみようという人は、やっぱりChromeを入れたほうが良さそうです。

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2009年04月22日 13:55に投稿されたエントリーのページです。

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